二虎大战温如玉是哪一章西山居「死磕」2二虎大战温如玉是哪一章9年_ZAKER新闻
西山居「死磕」2二虎大战温如玉是哪一章9年_ZAKER新闻
作为世界前两大经济体,中美关系的稳定关系到全球的稳定与繁荣,也因此,国际社会高度关注中美近期的互动交往。然而,多位学者表示,美国高官系列访华之行虽然有利于中美恢复各领域对话接触,但或难真正推动中美开展合作。还有学者指出,若是美方不改变对华认知,中美关系很难长期稳定发展。
对于不少厂商来说,在游戏行业能挺过 10 年,就已经是件值得开香槟的喜事。毕竟,这块市场风向变化总是很快,让人追之不及。仅看国内这些年,游戏行业的浪潮就已过去了好几波:从单机到页游、网游,再到手游、小程序游戏……对应的,潮起潮落中,总有新旧选手交替,站在台上的明星换了一茬又一茬。相比之下,走过 29 年的西山居,显得相当稀罕。值得注意的是,西山居并不属于「已经没啥声量,只是挣扎着继续苟」这种情况,在 29 年后的今天,他们仍能做到名利双收:从名来说,西山居依旧有较好的玩家粘性、口碑,29 周年当日,有不少人跑去西山居和郭炜炜微博留言,回忆自己的青春。西山居官方释出海报回忆重要节点从利来说,《剑网 3》累计利润超过 100 亿,去年营收增长保底也有 35%,他们推出的二游新品,也在近期冲到 iOS 免费榜 Top 2、畅销榜 Top 28。浪潮更迭没带走西山居,它甚至还能打翻身仗、继续站在台上,究竟为什么?在回顾他们的举措后,我发现这事比自己预想的更反常:是西山居很擅长追热点吗?好像并没有;是因为他们特别求稳吗?也没有。29 年背后,似乎只有两个字:死磕。 01 风向大热不跟风,行业退潮不动摇 用死磕这个词,倒不是说西山居在吃老本,恰好相反:他们在尝试新事物这件事上,很头铁,好像盯死了方向,就要一直做到底。西山居并非一开始就对新事物抱有如此大的执念。在之前很长一段时间里,提起他们,很多人第一时间会想到武侠 MMO:上世纪末,西山居做出了第一部国产 RPG 单机《剑侠情缘》;2003 年,他们向网游转型,逐步推出了《剑侠情缘 OL》《剑网 2》《剑网 3》等产品;手游市场发力后,2016 年西山居又和腾讯合作推出了《剑侠情缘手游》……不过,郭炜炜上任 CEO 后,这种刻板印象被逐步打破。他曾表示,自己对西山居的定位是文创公司,而文创不应只集中在一个领域上,更应去探索、创作,给用户呈现更多意想不到的内容。所以郭炜炜觉得,公司不能只有单一品类的产品线,一定要跨出去。于是,2019 年,西山居的二游《双生视界》冲到了 iOS 畅销 Top 5。《双生视界》并非他们手中唯一一个二游项目,去年推出的二游新品也同样在近期取得了可观成绩。郭炜炜曾说自己很喜欢二次元圈子,这也是他看好、最想突破的一个品类。同时,西山居手里还捏着一个科幻项目《解限机》。早在 2019 年,郭炜炜就聊过一款名为《Code B.R.E.A.K.》的在研科幻机甲大作,它正是《解限机》的前身。满打满算,西山居已在这条路上摸索了 8 年。郭炜炜本人是机甲迷,也看好中国科幻市场的前景,这或许解释了公司对该项目的耐心。此外,作为《剑网 3》制作人,郭炜炜还想突破武侠 MMO 所受的平台限制,在即将公测的《剑网 3 无界》中实现全平台数据互通。看到这儿,你可能理解我为什么会用死磕来形容西山居了:第一,他们立项从来不是为了小打小闹,就算是尝试新赛道,也几乎都以长线、大体量项目为最终目标。西山居也确实做过一些偏小体量的产品,但拉长 29 年的时间线来看,他们做过的产品,都是在为后续做出更大产品提供铺垫。比如,西山居在《剑网 3》IP 的衍生作中,先后尝试攻克动作融合机制技术,以及支持多人格斗的帧同步技术,这些积累下来的经验,反哺壮大了《剑网 3》。因为在郭炜炜看来,做短生命周期的产品,意味着新产品上线后公司就要立马开始做下一款,这种状态下所有人疲于奔命,没法积累技术、培养人才,所以只有做出活得足够长的超级产品,公司才能完成跃升和迭代。同时,也是因为他有一个更大胆的想法:未来某天,公司曾做过的这些布局、积累下来的技术,能造出一艘西山居的 " 航母 ",去面对全球顶尖的市场。第二,他们这些立项,或面临商业挑战,亦或有较高的研发难度,但西山居一直没被劝退。比如科幻机甲,想攻进这个赛道本就不易,毕竟它在国内仍属于相对小众的题材;PvP 第三人称机甲射击玩法,更是国内团队先前鲜有涉足的领域。所以,《解限机》光是立项就先后立了三次。《剑网 3 无界》虽不是在尝试新赛道,但在 MMO 品类中也显稀奇。在此之前,大部分 MMO 没有做完全互通,不是不想做,是太难做:PC 和手机有性能差异,MMO 端游数据量大……除技术实现难度以外,端游 MMO 的游玩节奏,也难以被手游玩家接受。郭炜炜却表示,无论是剧情推进、角色成长速度,《剑网 3 无界》移动端都会和端游一样。他自己清楚这种节奏不一定适合手机,但为了照顾回流玩家,必须做取舍。《剑网 3 无界》介绍简而言之,西山居看好、重点投入的方向,不论中间经历了什么,似乎都没放弃。换个角度来看,这可能也是一种定力:行业某风向大热的时候,他们不急着跟风;行业退潮的时候,他们也不为所动。 02 死磕背后的诀窍 乍一看,这是件很危险的事。把死磕、做游戏这两个词组放一起,我能想出很多「自以为在做好游戏,钻牛角尖做了很多年后被市场否认」的典型反例。但实际上,西山居能死磕 29 年,背后有自己的诀窍。最能体现这种诀窍的,或许就是郭炜炜的话:" 我们的产品最终会以 IP,或者说是以用户口碑、市场美誉度为导向。而不是说这个东西能赚钱,我们就做;它不赚钱,我们就撤——西山居不是这么一家公司。" 他们立项并非单纯以赚钱为导向,主要目的也不是满足团队的表达创作欲,而是始终在和玩家做绑定。西山居 " 成为游戏玩家的圣地 " 的愿景,刚好与此对应。这种思路,渗透到了西山居很多决策里,导致他们的行动,有时看起来略显反常或特殊。首先是前文提到的立项。有人调侃西山居太佛系,别人都在做的事情,他们却无动于衷。但在郭炜炜看来,强行追热点、赚快钱,只会被玩家吐槽,破坏西山居的品牌价值,他更希望公司做的事情是长线、可以一直做下去的。而且,如果当年西山居只看短期利益,一款游戏出了后立马投身去做下一款,可能就不会有后来的《剑网 3》。所以,他的想法是,做游戏是一场长跑,扎扎实实做好每个赛道才行。《剑网 3》14 周年嘉年华其次是校园行。只看校园行这三个字,很多人都会想到是校园招聘会。但西山居校园行的特殊之处就在于,光看现场,它不像招聘会,更像嘉年华。今年春招,他们和往常一样,没做什么传统严肃的宣讲,反而把趣味小游戏、游戏试玩、活动奖品、cosplay 搬进了学校里。如果不知道前情,只看照片的话,可能会误以为这是游戏展现场。左右滑动查看此外,西山居参加了南加州大学游戏博览会,把嘉年华氛围带进了海外高校。同期线上,西山居还发起了 # 点燃西山居热爱季 # 话题征集活动,邀请年轻人分享自己对热爱这个词的看法。只是招新人来做游戏而已,有必要为了年轻人做到这个地步么?结合西山居的愿景来看,这其实更像是一种表态:公司立项的核心不是为了挣快钱,招人时不能只考察技能水平、赚钱能力,也要看候选者是否真的热爱游戏、是否认同公司愿景,这样才有毅力和团队做好长线坚持。再说了,这些人是学生,但同时也是西山居的玩家或潜在玩家。为了 " 成为游戏玩家的圣地 ",西山居不能自毁品牌、忽视用户体验。所以,即便是招聘会,西山居也在通过这些开放、年轻化的活动安排,来展现自己对玩家群体的重视。这就引出了西山居最后一个特殊点:身段放得低,总能和玩家打成一片。这年头,能和玩家之间建立信任关系的厂商,可不多。但奇怪的是,西山居和玩家关系似乎不错。典型如 2018 年,# 万人请辞剑网 3 策划 # 的微博话题冲上热搜,郭炜炜后来发微博回应此事后,有不少玩家自发维护舆论,还有人给他点外卖送下午茶,在订单备注里表示自己对《剑网 3》的热爱和支持;再比如前不久《解限机》的线下试玩会,玩家们进郭炜炜办公室逛了逛,有人调侃这是为了放模型才建了个办公室。所以,西山居拗归拗,但敢这样死磕,背后并非没有依据——能以开放的姿态和玩家聊到一块,他们有更多机会调整对齐玩家需求,产品的成功几率也就越大。 03 第四阶段:挑战全平台、全球化市场 而过去这 29 年,对西山居来说,更像铺垫。其意义在于,他们验证了「不挣快钱,和玩家多沟通,做长线产品」这条路能走通;并且在经验积累之下,他们现在有能力去挑战更大的市场。郭炜炜曾说过,现在的西山居正步入第四阶段:走向全平台、全球化市场的时代。不说特别远的,光说近期,他们手头就捏了两个蓄势待发的大招:一个是攻破全平台互通瓶颈的《剑网 3 无界》,已定档 6 月 13 日公测;另一个是要攻向全球市场的《解限机》,进行过技术性测试,且已拿到版号(客户端、游戏机游戏)。虽然西山居已经 29 岁了,但从战略角度来看,它可能还年轻得很。对不少其他公司而言,能活 10 年或许都是一个奢求,但对西山居来说,走到第 29 年,才像开始发力、实现野心的开头。就像郭炜炜先前所说:" 是时候该做一些让人觉得不可思议的事情,让大家重新认识一下了。"koa12jJid0DL9adK+CJ1DK2K393LKASDad
编辑:蔡德霖
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对于美国高官接连访华,多名中方学者认为这有其积极意义,但不应对其期待过高。袁征表示,在当前中美关系持续紧张的背景下,这些访问给了双方就一些问题交换看法,以避免造成战略误判、引发更大危机的机会。但是,这些访华不太可能推动中美双方在一些问题上取得突破性的进展。。
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近几年来,中美关系备受国际社会关注。2022年11月,中美两国元首在巴厘岛会晤并达成了一系列重要共识,为中美关系发展指明了方向。但此后,美方并未积极践行承诺,甚至因“气球事件”单方面取消了布林肯访华行程,由此中美关系再陷低谷。在这一轮的美国高官密集访华过后,中美关系会走向何方?
陈乐观察学习了两天,才被允许操作。60亩大棚西瓜的授粉,全靠表哥、陈乐和阿姨三人一起完成。陈乐自诩是不怕吃苦的农村娃,可授粉结束,他得休整一整天才能缓过劲来。
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陈乐告诉《中国新闻周刊》,要成功打通从种植、内容生产到销售的链路,仅仅亲力亲为地参与种植,展现劳作过程是不够的。在他看来,要成功做起一个“新农人”账号,就不能只作为一个边缘角色,自己必须得是一片农田的主人,为农田和产出全权负责,只有这样,做出的内容才足够真实,才有说服力和生命力。
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张明霞和杨小强遇到的,是另一种困境。农产品上市本就有窗口期,窗口期内,价格又会随行情波动。做微利的农村电商,如何在库存滞销风险和断货风险间找到平衡,对年轻的电商人来说,是极大的挑战。
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气候问题一直被外界认为是在中美关系陷入低谷时期也可以且必须推进合作的一个领域。然而,去年8月,时任美国联邦众议院议长佩洛西不顾中方强烈反对窜访中国台湾地区,令中美关系一度陷入建交以来的“冰点”,中美之间的气候合作也随之中断。
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[环球时报-环球网报道 记者陈青青]在7月27日举行的外交部例行记者会上,有外媒记者就尼日尔所发生的政变询问中方的看法。对此,中国外交部发言人毛宁说,我们正在密切关注尼日尔的形势发展,也注意到非盟和西非国家经济共同体作出的有关表态。
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连续几年政策引导的影响逐渐显现。“大学生返乡创业”“当代大学生返乡现状”“回农村的年轻人”,抖音、哔哩哔哩等平台上,有越来越多年轻人用视频记录分享自己的返乡日常。
但问题在于,要独立成为一片农田的主人,就意味着土地承包、农资购置,这都需要资金。陈乐刚毕业,没有足够的积蓄,需要靠兼职工作来支撑他做短视频的支出,独立经营农田则显得有些遥不可及。
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“当前世界正在经历百年未有之大变局,国际格局发生重大变化。中美两国又一次处于何去何从的十字路口,需要双方再一次作出选择。”7月20日,国家主席习近平在北京会见到访的美国前国务卿基辛格时这样表示。
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据新华社消息,24日22时20分许,齐齐哈尔市召开第三十四中学体育馆屋顶坍塌事故新闻发布会,齐齐哈尔市委书记、市长沈宏宇针对现场救援、患者救治、事故原因等情况现场回应社会关切。沈宏宇说,在这起事故中,暴露出安全隐患排查不到位、安全监管不到位、企业安全主体责任落实不到位等问题。
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在抖音等短视频平台检索“大学生返乡”“大学生助农创业”“大学生新农人”,有越来越多站在农田里的年轻面孔,养猪、卖核桃、种菌子、卖茶叶、卖水果、放牛、种藕,他们或是讲述自己的返乡故事,或是展示耕种、收获的过程。对于这样的内容,评论区里总是涌动着善意和鼓励:“三观正”“未来可期”“靠自己劳动创造财富不丢人”“只要不啃老,什么工作都不丢人”。
今年2月的“气球事件”之后,中美高层对话交往几乎陷入停滞,为本就紧张的中美关系又蒙上了一层阴影。但布林肯访华之前,中美之间的接触已明显增加,释放了积极的信号。