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为什么成都出哪吒,我30个交往技巧视频直播实地考察了一下_ZAKER新闻
电价端,2023年广东中长期双边协商电价较基准价上浮19.6%,较去年明显提升。成本端,
本文来自微信公众号:真叫卢俊 (ID:zhenjiaolujun0426),作者:真叫卢俊团队,题图来自:视觉中国转眼间《哪吒 2》已经破了 130 亿,带着中国历史最高票房记录冲到了全球影史前十。哪吒的热搜也是我们见过最有生命力的,从首映到现在几乎每两天上次热搜。听说导演饺子承诺团队电影上映期间要画破亿海报,结果根本画不完。有时候就挺奇妙的,明明昨天还在跟射雕和封神赛跑不知花落谁家,结果今天就被奥斯卡评委喊话赶紧来参赛。连我在老家万年不看电影的老爸昨晚视频也问我:你看那个叫哪吒的动画片了么?哪吒俨然已经成为我们当之无愧的国民级动画。这几天借着出差成都的机会,去打卡了哪吒 2 背后制作公司:可可豆动画。是的,《哪吒 2》不是出自北上广这样的超一线,而是来自哪哪都 " 要 dei" 的西南名城——成都。就当我以为一切只是巧合的时候,可可豆动画公司的这次打卡还是让我意识到了点别的。可可豆动画所在园区中心雕塑就可能《哪吒》这类电影有且只会出现在成都。长岛文创园 58 号,小型梦工厂的一环。可可豆动画据说是导演特别爱吃巧克力所以给取的名,而这个名字也几乎是园区从保安到每家公司程序员小哥的必备常识。园区的氛围特别像上海松江别墅区的独栋集合:天府长岛产业园主干道只不过这里面每栋都是家动漫游戏公司,有腾讯、爱奇艺、喜马拉雅这些大厂,也有 XROCK、造梦时空、极光社、东极六感 ... 中小型动漫游戏公司。产业园各分支道路两侧进入园区顺着主干道数门牌号,58 号就是可可豆动画制作。我去的这天还是 24 节气里的雨水,蒙蒙小雨里依然有年轻小伙伴在打卡。可可豆动画公司门口整个园区就沉浸在动漫走进现实的氛围,贴满游戏人物海报的大门、古灵精怪的园区雕塑、被涂鸦的石墩子、彩虹斑马线:产业园随拍更有意思的是几乎所有公司都是动漫、游戏相关的。哪怕腾讯、爱奇艺、喜马拉雅在这里的小分部也是动漫、游戏相关的。最让我没想到的是我居然在这里看到了千鸟动画、墨境天合两家公司,二刷的关系我在《哪吒 2》谢幕表里看到过这两家公司。没想到他们都在同一个产业园。这里来自游戏制作公司完美世界的一位开发人员跟我说,像这种上下游公司同处一处产业园的情况不难看到,而面对面的沟通也很有效率。园区咖啡吧的咖啡师跟我说,有时候他们去到对方公司就在对方电脑上修改,或者直接约到咖啡馆把会一开,分歧也搞的大差不差。园区内咖啡馆这似乎是动漫类公司集结到园区后的最大好处,不过这并不是唯一好处。在园区多绕几圈你会看到这里面除了公司,还有这种 " 机构 ",有点类似孵化意思的动漫游戏公司扶持机构。园区内的游戏创新发展中心出版服务、游戏备案、版权服务可以在这一站式办完,我咨询了这里的工作人员,他们对于游戏类公司还有补贴、金融贷款类的扶持。我在网上搜到的成都文化部门就曾推出过 " 文创通 " 这类金融产品,在他自己的产品背书里说道:服务了 12 家新三板上市公司。不过最直接的好处还是房租的优惠,可可豆动画公司独栋近千平,每月租金 10 万上下。而园区租赁中介说园区和可可豆这类动漫游戏公司的租约会有不同程度优惠,具体优惠多少需要聊,但通过租金对这些动漫公司的支持是确定的。发现没,这似乎是个小型梦工厂。就是围绕动漫游戏这类文创主题,凝结一批、扶持一批、然后出圈一两个。玩游戏同学熟悉的完美世界游戏公司、还有王者荣耀制作团队都在这。越看哪吒这事,就越觉得不简单。哪吒背后这样的产业园,成都还有不少。打开哪吒背后的 130 多家制作公司,来自全国各地,而这其中来自成都的就有不少。© 天府文创云这些公司也分布在类似天府长岛文创园这类产业园,比如租赁小哥首先给我推的就是国际动漫城,这两年成都最火的动漫产业园。这是成都北一处类动漫类产业。说类是因为它一方面是集结各类动漫公司入驻,另一方面它还有自己的商业、策展、泛动漫购物区、美食街,甚至还包括了演艺中心、产业中心、主题酒店、人才公寓,形式不拘一格。但相同的是动漫类公司的上下游覆盖,国际动漫城里的企业梳理起来可以分为动漫上、中、下游企业。整理自 © 谈资相同的还有来自背后城市的扶持。可可豆动画所在的天府长岛会以租金优惠给到园区公司福利。国际动漫城也有租金方面的减免,甚至于为了减轻公司经营压力,对园区公司首年纳税进行返还。去年就有家游戏公司拿着退税的 30 多万再次投入到公司运营中。扶持最有用的还是点对点的金融类服务。前面说的文创通就是一类,而这不是专属于某个园区,而是这些园区里的文创企业都可以申请享受。可能对于动漫公司来说,把公司开在成都是件 " 安逸 " 的事。租赁中介跟我说这类产业园在他的圈子里有差不多 5~6 处,都是这种集合式作业。我在成都找到的动漫产业园、泛动漫商业体还有四五十处。官方数据里在成都光动漫类企业在 3000 家左右而动漫、游戏背后的文创类赛道企业大概在 6000 家左右,这数字还是很惊人的,跟北京上海可能还没法比,但这些企业背后产业链形式带来的延伸效应,以及城市扶持带来的企业生存环境可能要反向超过一线,这个有点盲目的猜测主要来自于作品的底气。这些年我们看到的出圈动漫几乎都来自成都,被小朋友反复刷的《长安三万里》、动漫圈爆火的《十万个冷笑话》《那些年那些兔》、甚至王者荣耀、成都 AG 都来自成都。从左右到右《哪吒》、《长安三万里》、《姜子牙》今天的哪吒出圈背后其实有着某种必然。到今天,我才发现整个城市的动漫气息。整个城市也围绕动漫元素做了非常多尝试,各位应该还记得 IFS 上那只爬行的熊猫。其实这类元素在成都几乎是沉浸式存在,产业园里、大型商业里的动漫雕塑:街角的动漫角色扮演,地铁里也会出现这种整列动漫专线的存在:© 谈资成都与其说这些东西是城市围绕动漫做的改变,倒不如说是动漫文化成熟后对城市文化的外溢。动漫发展到一定阶段,哪怕是办公都是会赚钱的。前面说到的国际动漫城这是集合产业园、写字楼、商业的综合体,属于产业园迭代后兼顾办公和商业的融合空间,相比之下动漫策展、动漫文化节则是更具互动性的动漫外化形式。成都第十八届世界线动漫展、天府国际动漫城 " 天府动漫嘉年华 "、成都 · 历届梦乡动漫展、交子大道国漫文化节、成都博物馆动漫展、成都 CGK 国漫游戏嘉年华、成都 IDO 动漫游戏嘉年华、第三届 ISP 动漫游戏嘉年华、成都 · AIG× 世界线动漫展、成都 · ISP 动漫游戏嘉年华 04TH......而这一切追溯起来都是瞩意已久。你会发现这座城市有点执着动漫,我问几个做设计的朋友,为什么选择来成都。他们有的自己老家就在成都周边,有的说这里动漫工作机会很多,这些一定是他们来到成都做设计做游戏的真实原因。不过对于城市而言,我想这个原因应该更为深层。为什么可以提供这么多工作机会、为什么动漫企业选择来成都、为什么这里的动漫企业能活下去?这些问题背后似乎有个更为深层的原因。无动漫、不成都。其实围绕动漫的产业挖掘,最顶级的规划还是来自城市。2022 年城市层面发布了一份《成都市数字文化创意产业发展 " 十四五 " 规划》,全文 25 处提及动漫两字:《成都市数字文化创意产业发展 " 十四五 " 规划》原文另一份文件则更为明确,就是以打造中国动漫名城做目标:©《成都市 " 十四五 " 世界文创名城建设规划》也就是说,围绕动漫种种的背后其实更早期看是来自城市的授意。于是这类文件后续里,成都集中力量办了两件事:产业链布局,我们才能看到聚齐上中下游企业的国际动漫产业城市,才能碰到《哪吒 2》背后制作公司步行 2 分钟就可以面对面交流的情况。也是因为城市授意,我们才能看到文创通这类盈利极低的金融类工具。这是不是有点类似合肥对家电产业链布局,还有上海在张江对芯片产业链的布局?某种程度上确实异曲同工,合肥赌的家电,成都赌的动漫。因地制宜确实是每个城市发展过程的顶级智慧,而这也让我看到了今天百花齐放的文化格局,尤其是哪吒这类激发国民情绪的现象级作品。你会发现哪怕是纯粹动漫作品,抽丝剥茧的背后都是各方的努力。我最感动的一条视频号内容说,《哪吒 2》背后是全国各家动漫公司拿出自己身上最硬的鳞片凑齐了哪吒身上最硬的 " 龙鳞 ",煽情了也许,因为我想以电影制作精良的程度,这些公司都没少被虐~真正有帮助的是什么?是布局!未雨绸缪不仅是人生道理的名言,更是城市发展最具价值的部分。所谓做春天的事等待秋天,大抵如此。koa12jJid0DL9adK+CJ1DK2K393LKASDad
编辑:何光宗
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由于一季报尚未披露,我们无法准确了解到该基金的持仓是否提升了“含AI量”,仅从业绩表现来看,似乎并不乐观。。
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苏德中称,除了开放的精神,创新精神是能够坚持把一个行业做好的不二法门。这个行业托育离人工智能非常远,因为它是劳动密集传统的服务行业,但基本上优儿托育能够在这三年坚持过来,必不可少的是数字化,以及把托育服务结合了人工智能,插上了科技的翅膀。可能很多人会问,怎么样用人工智能去看护孩子?当然一个生物的物理的照料还是需要老师,但是通过人工智能的摄像头,有很多报警的系统,比如说孩子哭的表情的识别、孩子一些危险的动作,可以通过监控、通过人工智能,给到孩子更好的安全的照顾。未来也会在这里加大投入,除了在安全的保护之下,也希望人工智能跟数据可以去把孩子成长的精致的视频以及他们喜欢什么东西,性格是怎么样的,给到一个更好的数据的分析跟采集,这些都是传统老师需要用笔去记,现在用科技、人工智能更好地去监测以及提供一个孩子的成长报告,未来对中国下一代苗子的发展,可以产生一定的贡献。
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不过,虽然榴莲价格持续回落,但受近期天气炎热影响,目前消费者对购买西瓜、荔枝等清凉解暑水果的需求则远大于榴莲。
报告期内,百果园发展迅猛,即便是疫情影响下,仍然交出了一份不错的财务数据成绩单。
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另一方面,积极进行技术引进。日本政府摸索出“产官学”相结合的模式,在《外汇法》和《外资法》的严格管理下,形成“进口设备—学习技术—吸收消化—改进提高—国产”的产业升级路径。1956-1964年,日本平均每年引进新技术550项;1965-1970年代初,每年引进新技术项目增加至1350项;70年代初则增至每年近2000项。得益于大量的技术,日本得以快速缩小与欧美国家之间的技术差距。
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张春新还向现场听众介绍了我国白酒的香型和代表。他说,清香型以汾酒为代表,“酒行业里边公认的,汾酒的历史确实最为悠久”。
豪恩汽电招股书称,预计2023年上半年实现净利润4600万元至5100万元,同比变动-9.78%至0.14%。
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风险提示:(1)宏观经济波动导致居民收入水平下降,从而降低旅游消费意愿及能力;(2)行业政策放松及帮扶不及预期,可能对板块估值造成较大影响;(3)出行复苏不及预期等。(4)自然灾害阻断旅游出行等。